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          游戏测试

          • 作者: 周璇
          • 责编: 刘锋 欧建岸
          • 出版日期:
          • 装帧: 平装
          • ISBN: 978-7-5623-5294-5
          • 开本: 16 开
          • 版次: 1-1-1
          • 字数: 22.0 万字
          • 页数: 144 页
          • 定价: 24.5 元
          • 丛书名:服务外包产教融合系列教材
          • 网上书城:当当  卓越阿玛逊  京东
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          内容提要

          本教材中所探讨的观点,业界尚无统一的定论,内容共分9章:第1章介绍游戏测试的发展现状和前景;第2章阐述游戏测试的基本概念;第3章介绍游戏测试的方法;第4章介绍游戏测试的流程和过程管理;第5章介绍测试用例的设计方法并分析了针对不同用例的设计;第6章介绍单元测试;第7章说明游戏测试中的集成测试;第8章介绍游戏性能测试,并举例LoadRunner软件的基本使用方法;第9章介绍游戏的平衡性测试。本教材中所探讨的观点,业界尚无统一的定论,内容共分9章:第1章介绍游戏测试的发展现状和前景;第2章阐述游戏测试的基本概念;

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